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sábado, 4 de agosto de 2012

Banjo - Kazooie



Estas vacaciones me he puesto a jugar de nuevo a los juegos Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie de la Nintendo 64, y no he podido evitar hacer un fanart de los protagonistas, y su archienemiga.

Banjo - Un oso afable, amigable y amante de la vida tranquila, pero que aun así no duda en lanzarse a la aventura si la ocasión lo pide. O mas bien si no le queda mas remedio. Ya sea por que secuestren a su hermana Tooty, por vengar al topo Bottles, o simplemente por asegurarse unos cuantos años mas de haraganería continua. Vive en la montaña Espiral y tiene puesta siempre su mochila azul en la que lleva a su amiga Kazooie.

Kazooie - Inseparable amiga de Banjo. De personalidad totalmente opuesta al oso, esta Breegull es aventurera, directa, descarada, grosera e irónica, y fuente de los mejores diálogos del juego. Pese a su estilo aventurero, viaja siempre en la mochila de Banjo, dando casi por sentado que es mas bonito ir disfrutando de las vistas y que te vayan llevando de un lado a otro. Aún así, tiene un papel bastante participativo con sus técnicas.

Gruntilda - Desde el principio del primer juego, desde sus primeras palabras en él, sabes que este personaje va a quedar de por vida en tu memoria por su tremendo carisma. Y es que Grunty no solo no es una villana corriente que no deja de hablar en verso, (excepto cuando se lo piden sus hermanas en el segundo juego), y que cada cierto tiempo se burla de ti pidiéndote que te des prisa en llegar al enfrentamiento contra ella, entre muchas otras otras perlas. Sino que con todo su carácter cómico, demuestra ser una rival muy peligrosa y digna de ser tomada muy en cuenta, y aunque en cada enfrentamiento con el oso y la pájara sale físicamente peor parada (hasta el punto de ser literalmente solo una calavera) no duda en volver con un plan nuevo para tomarse su revancha.

martes, 30 de agosto de 2011

¡Feliz 25 aniversario, Samus Aran!

¡Y felices los fans de la franquicia Metroid por poder disfrutar de la historia de Samus!


Ahora, a esperar con ilusión los juegos que sigan publicandose en un futuro.

lunes, 29 de agosto de 2011

Metroid, ilustración 25 aniversario.

El que se celebre que una saga de videojuegos como es The Legend of Zelda  haya cumplido 25 años desde la salida de su primer título, es motivo de alegría para los amantes de los videojuegos, pero parece que Nintendo no tiene nada pensado de momento para otra de sus franquicias estrella que tambien ha cumplido 25 años este mes de agosto. Me refiero a la saga Metroid, protagonizada por la cazarrecompensas Samus Aran.

La mecánica de juego de los Metroid es muy similar entre todos los títulos, aventura y exploración, muuucha exploración en busca de caminos o habilidades, y pocas variaciones ha habido en general con el paso del tiempo, aunque si algo sigue funcionando como el primer dia, para que cambiarlo. Pero eso si, no por tener una mecánica similar no quiere decir que cada título no es un reto distinto.

Haciendo un breve recorrido en su historia (en la que evitaré posibles spoilers y destripes) ha habido un buen número de títulos de la franquicia:

Metroid de la consola NES, punto de partida de la historia, lleva a Samus hasta Zebes, cuya misión es desbaratar los planes de Mother Brain y los piratas espaciales, que pretenden utilizar a los peligrosos Metroides como arma biológica.

Metroid II: Return of Samus en la monócroma Game Boy, en la que Samus viaja al planeta SR-388, lugar de origen de los Metroides, donde son el depredador dominante, para su exterminación.

El sensacional Super Metroid de la Super Nintendo, en el que la última larva Metroid superviviente, en poder de la Federación para su estudio es robado por Ridley, jefe de los piratas espaciales de Zebes, tras un cruel asalto. De vuelta a Zebes, Samus descubrirá que los piratas estaban lejos de ser vencidos.

Metroid Fusion y Metroid Zero Mission, ambos para Game Boy Advance. El trimero continua la historia, donde las sorpresas no han acabado y surge una nueva amenaza, descubriendose que la verdadera razón de de la existencia de los Metroides. El segundo es un remake del primer juego, en la que se incluye una misión extra.

La trilogía Metroid Prime (iniciada en Game Cube con dos juegos, y finalizada en Wii con el tercero), pueden ser facilmente mis juegos favoritos con diferencia por el paso de la aventura y exploración a las tres dimensiones (es facil confundirlos con shooters, pero son aventuras en primera persona), por su increible acabado artístico, por su gusto en los pequeños detalles (bravo por Retro Studios) y por la increíble sensación de inmersión que transmite al jugar. Estos juegos relatan la historia del Phazon, una sustancia de origen desconocido altamente radiactiva capaz de mutar a seres vivos y corromperlos, y de como los piratas espaciales estan fuertemente interesados en sacar provecho de ello.

Metroid Prime Hunters, para Nintendo DS, es una aventura aparte al resto de las entregas, en el que su punto fuerte para mi es su multijugador, permitiendo manejar por primera vez a otros cazarrecompensas ademas de Samus, cada uno con sus habilidades.

Y el peculiar y no falto de polémica Metroid: Other M, juego para Wii ubicado entre Super Metroid y Metroid Fusion que nos muestra el lado mas humano de Samus, y nos revela datos de su pasado.

Como amante de los videojuegos, y los de Nintendo en particular, quería poner mi granito de arena para conmemorar el aniversario de Metroid con una ilustración de la protagonista de cada una de las entregas.
De momento solo tengo el dibujo a lápiz y a tinta, asi que la siguiente entrada será la ilustración terminada con un fondo para que no quede flotando en medio de la nada.